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Tekken: Bloodline – recensione pronta per la battaglia su Netflix

PREPARATI PER LA PROSSIMA BATTAGLIA!

Per gli amanti dei pixel e dei combattimenti,tekken è un riferimento. Forse non tanto quanto il leggendario combattente di strada o il sanguinoso combattimento mortalema dal suo debutto nel 1994, la serie di giochi ha continuato a migliorarsi rispetto alle opere e alle console per affermarsi come uno dei franchise più popolari e amati nel suo genere.

Al di là dei suoi combattimenti 3D (di cui è uno dei primi e degli ultimi rappresentanti), la licenza sviluppata e pubblicata da Namco si è distinta dai suoi avversari per la semplicità del suo gameplay e le sue combo micidiali, ma anche (e soprattutto) per la sua generosità e ricchezza.

Le modalità di gioco si sono moltiplicate e il cast di personaggi ha continuato ad espandersi e diversificarsi, ognuno con la propria arte marziale, tratti della personalità e le sue stesse motivazioni per partecipare al King of Iron Fist Tournament (da scoprire giocando con loro in sala giochi).

Jin e le sue fiamme mentre faceva jogging

Come il gameplay e il carattere dei combattenti, la trama si è sviluppata e evoluto per diventare una saga a tutti gli effetti : quello dei Mishima. Una famiglia al centro di uno scontro edipico tra il nonno, Heihachi, il padre, Kazuya e il figlio Jin, che tutti e tre cercano di uccidersi a vicenda per vendicarsi dei traumi passati o prendere il controllo dell’impero di famiglia.

Questa storia di potere e odio in uno sfondo di magia e fantasia è sempre stata uno dei punti di forza di tekkenma costituisce un materiale denso e complessodegno di una serie B, il che probabilmente spiega perché nessuno dei precedenti adattamenti è riuscito a portarlo dignitosamente sullo schermo: Tekken: Il film era solo una serie di scontri sconnessi; tekken si è svolto in una brutta ambientazione post-apocalittica non correlata al gioco; Tekken: vendetta di sangue sembrava un lungo filmato più interessato al dramma delle scolaresche che ai combattimenti, e tekken 2…esistere.

Tekken: Stirpe: fotoNina, Julia e Paul quando hanno parlato di Tekken 2

Così con l’annuncio di una serie animata realizzata da Bandai Namco Entertainment, prodotta e approvata da Katsuhiro Harada, produttore, regista e regista del franchise, la speranza era alta quanto le aspettative erano scarse. Ancora di più sapendo che sarebbe stato trasmesso su Netflix, la piattaforma capace del meglio e del peggio quando si tratta di adattare i videogiochi.

Per fortuna, Tekken: Stirpe mantiene mirabilmente le sue promesse realizzato nel trailer e forse finalmente offre ai giocatori l’adattamento che stavano aspettando sotto forma di una lettera d’amore (e di scuse) per la saga.

Tekken: Stirpe: fotoE tu batti, batti, batti, è il tuo modo di amare

PRIMO ROUND…

A differenza dei film, che immaginavano un nuovo (e spesso delirante) scenario liberamente ispirato al franchise, Tekken: Stirpe riprende scrupolosamente il quadro narrativo dei giochi. Per essere sicuri di soddisfare i giocatori e di ripercorrere la storia delle Mishima nel suo insieme, lo scenario è direttamente ispirato tekken 3considerata da molti la migliore opera, seguendo il viaggio di Jin Kazama, nipote della famiglia diventa la figura centrale della saga.

Da Paul Phoenix a Nina Williams passando per Ling Xiaoyu o King, si riuniscono i personaggi emblematici delle prime parti accanto a quelli più recenti, come Feng Wei o Leroy Smith, e la serie regala tutta una serie di cenni ai giocatori, sia sfruttando l’amicizia tra Jin e Hwoarang sia attraverso un misterioso ciondolo che Julia ha ereditato da Chang.

Tekken: Stirpe: fotoResta dietro la mamma, Jin

Tuttavia, più che una pallida copia o un semplice diluvio di fan-service, la serie animata riesce a trovare un ottimo equilibrio tra rispetto e tradimento dell’opera originale, per essere tanto fedele quanto accessibile, ma anche per esplorare le zone grigie dell’universo di tekken e sorprendi coloro che hanno trascorso ore sulla loro console, anche se hanno imparato a memoria la storia e le mosse di ogni combattente.

Senza danneggiare la mitologia dei giochi o scadere nel melodrammatico, la sceneggiatura di Gavin Highight (Star Wars: Resistenza, Transformers: Cyberverse) richiede tempo per svilupparsi, per dare profondità ai personaggi e mette in gioco i combattimenti per servire meglio la trama e l’azione.

La relazione tra Jin e la madre Jun si approfondisce quindi nei primi episodi, che poi mostrano l’allenamento del ragazzo con Heihachi e il carattere crudele e spietato di questo nonno che vuole distruggere fisicamente e psicologicamente suo nipote per “ricostruirlo“alimentando la sua rabbia e il gene demoniaco che porta.

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Tekken: Stirpe: fotoTsunami prende a calci Mishima in faccia per educarti

Pertanto, i giocatori scoprono cosa è successo tra gli eventi di tekken 2 e 3 e come Jin sia diventato l’eroe confuso e torturato dei giochi, mentre coloro che non l’hanno mai toccato possono ancora essere tentati un anime con azione, arti marziali e una storia di vendetta e demonidato che ce ne sono già dozzine su Netflix.

Questo è anche uno dei punti deboli: volendo mantenere le cose semplici e concentrarsi sul dramma familiare attorno a Jin e ai Mishima, la serie ha sacrificato parte dell’unicità e della ricchezza dell’universo di tekken che ha contribuito al piacere provato nel giocare anche ai giochi peggiori.

A causa del formato di sei episodi da 25 minuti, il ritmo non cala mai, e se i personaggi principali beneficiano di una scrittura più o meno fornita, altri come Kuma o Ganryu sono presenti solo per fare dei trucchi o servire come avversario nei combattimenti fuori campo. Molti elementi si basano su ciò che i fan sanno o si aspettano alla fine di questa prima stagione e alcuni episodi aggiuntivi avrebbero consentito più tempi di inattività e tensione prima del sequel.

Tekken: Stirpe: fotoOrco, capo finale indimenticabile

COMBATTERE!

Come la sua narrazione, Tekken: Stirpe rimane fedele alla direzione artistica e al design dei personaggi del franchise. Senza essere esilaranti e tesi come quelli su una console o una macchina arcade, i combattimenti sono dinamici e presentano elementi di gioco fin nei minimi dettaglidall’inquadratura all’atmosfera passando per la musica o il sistema di attacco e difesa.

Oltre alle mosse speciali riprodotte durante gli scontri, la serie ha integrato anche gli effetti d’impatto colorati che illustrare la potenza di certi colpi che può spezzare la guardia dell’avversario, proprio come nel gioco.

Tekken: Stirpe: fotoLe prese di King sono ancora devastanti

Per acquisire intensità e segnare fisicamente i personaggi che di solito rimangono immacolati nel gioco, gambe rotte, schizzi di sangue e alcune ferite sono state aggiunte allo schermoma senza cadere nella violenza gratuita o nel torrente di emoglobina come combattimento mortale.

I poteri dei combattenti e le leggi della fisica sono sempre così brillantemente surreale e lo stile spigoloso mutuato dall’animazione giapponese si sposa perfettamente con l’eccesso di cui Miyao Yoshikazu (Inazuma undici) dimostra per un momento. Una volta che tutti i personaggi sono stati introdotti e il torneo è iniziato, i combattimenti si susseguono e l’animazione si scatenasfruttando il 3D imitando il 2D, come facevano i giochi all’epoca.

Tekken: Stirpe: fotoTra manga e animazione

Tuttavia, nel momento in cui gli scatti si fermano, l’immagine rallenta, diventa più pesante. Le labbra non sono sempre sincronizzate con i dialoghi e non appena i personaggi parlano, camminano o devono fare un semplice movimento della testa, l’animazione perde ogni dinamismo, ogni coerenzacon uno strano mix tra digitale e scenario.

A differenza dei diversi livelli che offrivano tante combo quante sono le possibilità, l’azione si svolge solo in un’unica arena gigantesca, che gioca a malapena con la distruzione dell’ambiente. Se offre uno spettacolo avvincente, Miyao Yoshikazu tende a farlo abusare degli effetti di rallentatore e stile come le inquadrature itineranti a 360 gradi o i flashback che intersecano i duelli, a scapito talvolta della leggibilità e dell’intensità. A parte alcune scarse idee di allestimento che giocano con il 3D durante il combattimento, la produzione non cerca di essere innovativa o fantasiosa, ma solo efficiente ed effettivamente semplice.

Tekken: Stirpe: fotoLa famiglia è sacra

Rispetto ai precedenti adattamenti, Tekken: Stirpe è una serie più che corretta che dovrebbe soddisfare qualsiasi fan dei giochima hanno difficoltà a competere con altre serie anime del genere come Arcano Dove Castlevania, sia dal punto di vista narrativo che visivo. Dopo questa promettente, ma imperfetta introduzione, la serie deve continuare a seguire l’esempio dei giochi ed evolversi, migliorarsi, rinnovarsi, per essere ancora migliore quando il King of Iron Fist Tournament tornerà in una seconda stagione. Sperando che tekken 8 sarà annunciato per allora.

Tekken: Bloodline è disponibile dal 18 agosto su Netflix.

Tekken: Bloodline: poster ufficiale

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