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I suoi manager raccontano come hanno ampliato l’universo di “Toy Story”

La Pixar non è pronta a dire addio storia di giocattoli, il marchio che ha messo lo studio sulla mappa e ha rivoluzionato il cinema d’animazione quasi trent’anni fa. Dopo quattro avventure al fianco del cowboy Woody, Buzz si mette in proprio in uno spin-off rivoluzionario: Anno luce Non è un sequel o un prequel da usare, ma una reinvenzione del popolare mito dell’astronauta sotto forma di un’avventura spaziale vecchio stile. Il film uscirà nelle sale il 17 giugno con un ulteriore vantaggio: è il primo titolo Pixar a non essere presentato in anteprima direttamente su Disney+ dalla pandemia.

27 anni dopo averlo incontrato, il ranger spaziale che ci ha portato verso l’infinito e oltre torna con la sua stessa avventura, una storia dall’aura di fantascienza classica che funziona come esercizio metanarrativo: il film che gli spettatori troveranno nelle sale nel 2022 è lo stesso che finì per ispirare la linea di giocattoli apparsa nel classico di John Lasseter nel 1995. Dopo aver appeso lo scudo di Capitan America, Chris Evans entra ancora una volta nella pelle (e, nello specifico, nelle corde vocali) di un eroe con un personaggio che il comico Tim Allen ha interpretato per quattro film.

Il cambio di voce di Buzz, l’ambizioso concetto di tempo che esplora il film, le sfide più grandi di una produzione che ha dovuto uscire dalle case dei lavoratori Pixar e la decisione di mostrare per la prima volta un bacio tra due persone dello stesso sesso in un I film Disney sono alcuni degli argomenti che il giornale specializzato in serie televisive e film ha affrontato con il regista e co-sceneggiatore Angus McLaneil produttore galyn suman e l’astronauta Tommaso Masburn.


Anno luce Non è uno spin-off da utilizzare. Come hai venduto i locali internamente?

(Angus) Abbiamo fatto una presentazione dicendo che nel 1995 un ragazzo di nome Andy aveva ricevuto un giocattolo ispirato al suo film preferito. Questo è quel film. È così che abbiamo venduto il film ed è così che abbiamo deciso di spiegarlo al pubblico attraverso alcune locandine che compaiono all’inizio di Anno luce. quando l’abbiamo incontrato a storia di giocattoliBuzz ha anticipato molti dettagli di una storia molto più ampia che immaginavamo provenisse da un film che aveva anche ispirato una serie televisiva e una linea di giocattoli. L’idea è che questa sia stata la prima avventura di tutte.

Dieci anni fa hai girato il cortometraggio Grande piccolo ronzio. Anno luce È il tuo primo film come regista solista. Senti un legame personale con il personaggio?

(Angus) Certo. Sono entrato in Pixar 25 anni fa e il primo progetto in cui sono stato coinvolto è stato storia giocattolo 2. Buzz è stato il personaggio che mi ha affascinato di più, perché è una specie di incrocio tra un astronauta e un robot. In un modo o nell’altro sono stato legato a Buzz durante il mio periodo alla Pixar e sono sempre stato molto incuriosito dal mondo da cui proveniva, da personaggio di fantascienza qual è. Sono entusiasta di poter raccontare una storia ambientata nel suo mondo.

Buzz non è esattamente il personaggio che conosciamo dagli altri film. Ci sono state molte discussioni nella squadra su quanto lontano potevi andare dal personaggio?

(Galyn) La cosa interessante qui è stata finalmente riuscire a ritrarre il lavoro di Buzz come ranger spaziale. È qualcosa che avevamo visto davvero solo nella prima parte del primo film di storia di giocattoli. Da lì si rende conto di essere in realtà un giocattolo e non un astronauta. Questo ci ha dato una serie di idee con cui giocare che dovevano essere nel film. Ad esempio, doveva assomigliare a Zurg [el villano recurrente de Buzz], ma in generale abbiamo avuto molta libertà di portare la storia dove volevamo. È stato davvero divertente non essere limitato da una mitologia troppo grande.

Angus MacLane, Galyn Sisman e Thomas Mashburn durante la loro intervista a il giornale specializzato in serie televisive e film.

La dilatazione del tempo gioca un ruolo importante nel film. Hai affrontato molti temi e concetti per il film prima di decidere quello?

(Angus) Quando iniziamo a lavorare su un film, ci piace sempre trovare una connessione personale con la storia. Lavoro alla Pixar da così tanto tempo che senza accorgermene sono invecchiato in ogni film a cui ho lavorato. Siamo entrati in loop temporali in cui abbiamo trascorso quattro anni su ogni progetto. È così che siamo arrivati ​​a implementare il concetto di dilatazione del tempo nella storia. Era quasi come uno scherzo interno per le persone che fanno questi film che richiedono tempo. Quando ne finisci uno, ti senti come se fosse passato molto tempo e ti sei perso molto mentre facevi queste missioni. Per noi la missione è fare un film.

Thomas, eri un consulente per il film. Che tipo di domande ti hanno fatto Angus e Galyn?

(Thomas) Mi hanno fatto domande molto aperte su com’è lo spazio. Mi hanno dato la libertà di collegarmi per due ore. Com’è lo spazio? Cosa significa vivere lì? Durante la mia carriera ho fatto tre viaggi nello spazio e ho vissuto un anno nello spazio. Erano molto interessati alle passeggiate nello spazio e al modo in cui ti preparavi per loro. Erano curiosi di sapere se esiste un prototipo più generale dell’aspetto degli astronauti, cosa che non credo ci sia. È stata una conversazione molto divertente e aperta tra tutti.

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Hai guardato molti film spaziali mentre ti preparavi Anno luce? Hai avuto qualche riferimento particolare?

(Angus) Penso che non abbiamo visto troppi film sullo spazio mentre stavamo girando il film, perché in realtà lo facevamo da una vita. Amiamo il genere di fantascienza. Quello per cui forse abbiamo visto di più per prepararci Anno luce Erano thriller. Penso che lo spazio stesso sia più un’ambientazione che un genere in sé. In pre-produzione abbiamo esaminato molti thriller per identificare gli elementi che fanno funzionare un thriller.

'Lightyear' racconta le origini del popolare personaggio Pixar.

‘Lightyear’ racconta le origini del popolare personaggio Pixar.

Siamo abituati a sentire Tim Allen come la voce di Buzz Lightyear. Cosa ti ha fatto pensare a Chris Evans per questo film?

(Galyn) Quando abbiamo presentato l’idea del film c’è stata una certa confusione, le persone non hanno capito automaticamente il rapporto con Toy Story. Ci siamo resi conto che dovevamo separare il mondo del giocattolo e l’universo che volevamo sviluppare: un personaggio di un film di fantascienza che aveva ispirato quel giocattolo. Ci siamo resi conto che una delle cose che potevamo fare per separare i due concetti era che un altro attore facesse la voce di Buzz.

Una volta deciso, l’idea di avere Chris è nata rapidamente. È perfetto per il personaggio. Sapevamo di aver bisogno di qualcuno che potesse essere un eroe, ma anche un personaggio comico e che potesse anche muoversi nel dramma. L’attore che abbiamo scelto doveva soddisfare una serie molto lunga di requisiti e Chris è stata la nostra prima e unica scelta. Meno male che ha detto di sì!

Anno luce È il primo film Pixar con un protagonista gay e un bacio tra due persone dello stesso sesso.

(Galyn) La nostra speranza con Anno luce è rappresentare tutti i tipi di persone in questo mondo. Più grande è la rappresentazione, più finestre ci sono per consentire alle persone di connettersi con la storia e identificarsi con ciò che vedono sullo schermo. È una cosa molto eccitante. Volevamo avere un cast diversificato per attrarre quante più persone possibile.

Ciò potrebbe significare che il film non viene distribuito in alcuni mercati [después de la entrevista, varios países confirmaron que no estrenarían Lightyear]. È stata una vendita difficile con lo studio?

(Galyn) Non è stato difficile venderli sull’idea. È anche qualcosa di importante per lo studio. Rappresentazione, diversità e inclusione sono concetti a cui prestiamo molta attenzione e sono molto importanti per tutti noi. Sono stati molto di supporto in questo senso.

Il bacio tra due donne in 'Lightyear' ha portato il film a essere bandito in diversi paesi.

Il bacio tra due donne in ‘Lightyear’ ha portato il film a essere bandito in diversi paesi.

Qual è stata la parte più difficile del film dal punto di vista tecnico?

(Galyn) Ad essere onesti, la parte più difficile Anno luce era COVID. Quando è successo, non eravamo pronti per fare un film da stanze di 500 persone. Non era affatto il piano. Questa è stata la sfida più grande.

(Angus) È stato anche molto importante creare il quadro di credibilità del film. È un film realistico, ma non fotorealistico. Lo stile dei personaggi e del mondo doveva essere molto preciso e non era facile animarlo. Il peso, il pericolo e l’azione possono facilmente sembrare che non siano effettivamente pericolosi. Una delle sfide che abbiamo dovuto affrontare è stata quella di realizzare un film in cui sentivi la preoccupazione per la sicurezza dei personaggi. Con l’animazione si corre il rischio di ricordare alle persone che questo pericolo non esiste. Volevamo evitarlo. Dovevi credere che i personaggi esistessero davvero in quel mondo.

Uno degli elementi più potenti del film è la sua colonna sonora. Com’è stata la collaborazione con Michael Giacchino?

(Angus) Michael è arrivato al progetto molto presto. Io e lui abbiamo iniziato a lavorare insieme nel 2005 e da allora siamo amici. Siamo sempre stati interessati allo stesso tipo di film e parlando di cinema ci siamo accorti che da piccoli anche i nostri gusti erano simili. Michael ha iniziato a creare temi molto presto nel film. Ci siamo scambiati idee e penso che abbia capito la portata della storia e il tipo di sapore che volevamo darle.

Era chiaro su quali film avrebbe potuto ispirarsi e, allo stesso tempo, aveva un’idea molto chiara di come fare qualcosa di unico per il film. Penso che sia questo ciò che è veramente eccitante: la sua colonna sonora funziona sia come una rivisitazione di quei film di fine anni ’70 e ’80, sia come una composizione totalmente in linea con lo stile di Michael Giacchino.

Questa è una prima avventura per Buzz. Riusciresti a vederti girare un altro film spaziale ora che hai il tuo equipaggio?

(Angus) Vedremo. Vedremo come funziona. Ora stiamo per distribuire il primo film e farne un altro sembra un impegno molto grande, ma non siamo contrari all’idea.

(Galyn) Per prima cosa dormirò per una settimana di fila.

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